守護是副本的中心,守護不倒隊伍安全,守護撲,大家撲。
下副本大家都將守護和治癒放在核心地位。
很多劍星下副本不好組隊
第一是守護怕搶他裝備(給我死!)
第二是劍星DPS不夠(誰說的?)
第三是劍星沒有足夠的控場能力(恩,這個不跟魔道搶~~)。
說說DPS能力吧,活著才有輸出,死了只能看,殺星的輸出毋庸置疑
但也請大家不要忽略劍星,足夠的技能使得劍星也可以成為一個良好輸出
當然,既然是打副本就要記得去做最大輸出(當然,別OT!)
雙持的話就平砍+技能,學會壓,不要等平砍完了才去使用技能
切忌要在平砍將出未出的時候用,加上足夠的攻擊次數可以引出讓人滿意的暴擊
劍星當DPS,完全足夠。
劍星作為AION裡血量第二防禦第二的職業,比之殺星很有優勢
我們都知道BOSS的群攻恐怖至極,而殺星的閃躲技能
又不能讓他有足夠的安全保障,被擊傷是肯定的,當然
有些群攻是可以跑遠躲開的,可有些不行,你只能靠肉體硬抗
這方面血少防低的殺星就不能跟劍星比較了。至少安全性上,要好些。
要是用長柄,只要注意別在被魔道控制的怪身邊群攻就可以了
雖然不能壓平砍了(速度太慢壓起來是人就吐!),但起碼還有個擊倒
而且輸出也不比殺星弱。
說起控場,任何人都比不上魔道,這個我想大家都會同意的吧
不過劍星在這一點上也並不是一無是處,作為守護的哥們
就要盡力讓守護去安心拉主怪,在打BOSS或是清小怪的時候
萬一魔道miss了怎麼辦。
不要笑,這種情況很經常,也可能是沒打足夠的魔法命中,但不管如何
在這種情況下隊伍面對吶喊著要革命的怪物,不能將一切希望都放在守護身上
劍星的能力也在這一刻體現,換單手加盾,切換那個防禦姿態,
似乎是這名字,加仇恨的姿態。抓腳定怪,如果MISS了讓其他人定
然後衝到怪物面前釋放挑釁,盡全力輸出拉仇恨,等待魔道的控場技能CD。
為什麼我要說跑到怪物面前挑釁,這裡就不得不提一點
AION的仇恨系統似乎是存在一個BUG的,或者說是人性化?
大家可能仔細一點就會發現,找一個守護,抓捕拉怪,然後繞到怪屁股後面挑釁,結果怪能動之後不是奔著守護去的,而是衝著它面前的人物去了
哪怕是對方沒有釋放任何技能,怪物依然耿直的衝去。
好吧,就讓我們理解為這是人性化好了,NC的怪物很笨
只覺得有人罵它但不知道是誰,所以就把面前的人拿來當出氣筒了。
很多人下副本忽略劍星,我理解,畢竟現在還是刷火神的多
一個守護夠了,可既然劍星被定為在武器大師的地位,他就有存在的意義。
再說有些BOSS,在血量降低到一定程度的時候會召喚幫手,而且還是精英
這個時候就要去主力擊殺這些小傢伙,但精英打的狠,還皮厚,靠誰?
毋庸置疑是守護的哥們,劍星來完成這個任務。
好了,劍星擁有足夠的防禦足夠的血量以及不差的仇恨能力
那有些人就說你劍星咋不去當MT頂怪。
劍星在去打精英練級的時候,如果守護不夠這樣做事完全可以的
但BOSS,永遠都要主MT去抗,第一是守護的技能,仇恨技能足夠多
能保證怪物目標的穩定,只要不是亂仇恨的怪都沒問題,第二就是守護的硬
aion的boss攻擊十分之高,而劍星似乎只有一個威脅的咆哮可以減對方攻擊
那些數值PK還成,面對BOSS就是毛毛雨,不但自己時刻活在驚險之中
治癒的壓力也過大,不划算。
所以我希望大家不要那麼忽略劍星在副本的位置,存在即是合理
劍星並不是工作室的專屬,他除了打錢之外用處一樣很多
而且我相信慢慢的大家也會認同劍星在副本的位置。
說到這裡就在提一點,很多人見到劍星用雙持、用劍盾很不爽
我覺得這樣的人就很矛盾,他們總是說你那樣不如玩個殺星
或者你咋不去玩守護之類的話。
前面那些覺得劍星副本沒地位的人我理解
但覺得劍星必須用專屬武器的人我就很不理解
劍星這個職業就是一個武器大師,十八般武藝拿得起玩的轉
如果思維固定在一個角落那你永遠看不到那片藍天
這個遊戲的武器切換也正說明了這點,而且我覺得這根本就是為劍星量身定做的
只有劍星才有那麼多的理由要經常的不斷的切換武器,正如同我前面所說一樣
劍星總是時刻站在需要他的位置上。
守護是你們不可缺少的中心,劍星卻是守護的哥們,當你們把一切危險都丟給守護解決的時候,是劍星站在守護的旁邊為他分擔危險,當你們把所有希望都孤注在守護身上時,是劍星倔強的站在那裡,用行動告訴大家,鐵壁是不會倒塌的,因為我這根支柱,還傲立在側。
本人是玩守護的‧下副本感覺比治癒還要累...
為我們軍團一位永遠單練的劍星 淵X 來出個聲音.......
- Jun 29 Mon 2009 11:23
[Aion]轉錄-治癒是守護的情人,劍星就是守護的哥們
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