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作 者 ETHOMEHI 【心得】讀完讓你更了解AION 發言日期: 2009-06-03 04:45:45
首先主要目的是回應許多人剛到AION的版的種種疑問
以下皆以本人在陸服等級上限30級收費前的體驗:
首先這款遊戲是以天族魔族兩大族對立而定的遊戲
其中有八大職業可以提供玩家看要選哪族來建立
各職業在定義上都有顯著的位置,這邊只介紹在團隊的部份上
如詳細了解該職業的話,請多參考各大相關網站以及該職業專區的討論
守護星:
隊伍的領導者!說穿了正是所謂的肉盾、MT、主坦,這職業在裝備需求上必須稍微
比其他職業來的高一些,何謂高一些呢?就是必須盡量的去撐自己的防禦,不然在團隊
解任務、副本上,裝好的跟裝普通的,很容易就被其他隊友感受出來,尤其是補師,
守護星的裝備間接影響到補師的辛苦;作為一個好的守護星,必須掌握整場的狀況,面
對坦住的王or怪時,要不斷的T仇恨(白話為吸住怪),也就是不斷的放技能輸出,雖然此
職業的技能多半都有增加仇恨的功用,但假如慢了一拍,也是有可能會被魔道OT去的(白
話為被魔道吸過去),且作為隊伍的領導者,必須熟記各個符號的運用,在系統中可以設
定快捷對目標的頭上顯示什麼樣的符號,利用這點可以讓隊伍明確的知道各職業需要做什
麼樣的工作,稍微有所猶豫一有閃失,是很容易打道回府的。
劍星:
有不少人認同此職業為副坦,當然非他莫屬,但別以為你真的能夠坦住一隻精英的
喔!在撇除裝備非常好以及等級情況之下,想要擔當副坦的角色,幫忙坦住其他精英而
不擾亂集中攻擊的那隻怪的話,這個觀念小心會害了整團!在這樣的情況之下,會額外
造成補師的困擾以及消耗,且有可能沒辦法專心的補主坦,雖然要擋住一下子的攻擊是
沒問題的,但用這樣的方式推進的話,我想實在是多此一舉,因此最好還是乖乖的當DPS
(也就是輸出攻擊者的意思),擊倒了一隻,等守護星去坦住下一隻時,在集中攻擊那一隻。
殺星:
穩定的輸出攻擊者,也可以當作是危機逆轉者,在團隊中,他扮演的就是不斷的對
怪瘋狂的接技,有CD好的就放(也就是技能冷卻好了就按),相信多位殺星都認同的,雖
然有時運氣好的情況下,出現連續暴擊的情況會導致OT一下子,不過基本上他是個穩定
的輸出者;至於我為何說他是危機逆轉者?因他的技能上有增加跑速的技能,以及隱身
的技能,所以在主坦也就是守護星倒地的那煞那,想都別想,立刻開跑速,然後隱身跑
遠到安全地方,因為在所有職業中,就屬你有這項能力能存活救活大家,通常只要主坦
一倒地的狀況,多半是宣判滅團的前兆,因此利用復活道具,等待時機,救活大家,好
讓副本or任務能夠繼續前進,這樣說他是危機逆轉者不為過吧?
弓星:
有我在,控場負擔減大半!這是我給這職業下的標語,雖然說實話,弓星在團隊上
並沒有什麼太大的變化,但在後方做遠程輸出的弓星來說,保護補師、顧後方再生的怪
物或者巡邏怪物的重責,就交給你了,有的時候團隊可能在輸出方面會稍嫌慢了點導致
剛清過的怪物再生而ADD的話(白話為引到其他怪),站在後方的你,就要立刻反應放陷阱
,告知控場魔道以及主坦守護,好做第一步的處理應對,因此前方的工作就交給魔道,
後方的工作以及補師的褓母就交給弓星吧!
魔道星:
一個隊伍,不能沒有一個魔道!魔道星他擁有全職業最高的攻擊能力,是相當明顯
的DPS,但魔道星他可怕的不在這,他也擁有最複雜的控場技能,面對多數的怪物情況下
,由領導者守護星發出指揮,而魔道星的工作就來了,必須去看指揮要睡眠哪隻怪、或
者把哪隻怪變樹,好讓團隊可以在多數怪物的情況下,先集中火力攻擊一隻,不然要守
護一次坦2隻是不可能的何況是有3隻的情況,但魔道星不要以為這樣事情就沒了,在魔
道星在控場的時候頭腦要非常清楚哪一隻怪睡了多久?變樹變了多久?當秒數快到時要
警戒,一旦怪醒了或者恢復原狀了立刻在補上該用的技能控場,但魔道的控場技能換來
的是仇恨非常的高,假設一隻怪身上用控場技能放了2次以上,一旦一開始集中攻擊的那
隻怪物打死了要換下一隻怪的時候,這時魔道要注意自己趕快退後,因為再第一時間守
護星需要時間用技能將怪物對守護星的仇恨打的比你高,不然我只能說,一旦被精英摸
到個幾下,魔道沒死,算你命大。
精靈星:
我的寶寶,也會是個專業的副坦!以精靈星來說最大的特色就是他擁有召喚的精靈
,在團隊上精靈星有最多的負面狀態技能施放於怪物身上,精靈星需要克服最大的問題
是精靈的控制,在怪密集的情況下,要如魚得水般的將精靈馴服的唯命是從,精靈星就
是不斷的對怪物施展各式各樣的負面技能,依現場狀況來施放,有時,控場發生問題,
劍星不在的情況,你的寶寶就是該適時的拯救危機,因此,有精靈星在的情況下,這組
隊伍不怕有任何的意外!
治癒星:
你以為你會滿血,是老天補的嗎?治癒星不外乎就是團隊的褓母,他必須照料每一
位的血量情況,主要的部份是專心在主坦的身上,但偶爾臨時來的危機,利用全體的補
血技能,讓每位都能感受到褓母的溫暖,有時閒餘時間,也可以加減做輸出的工作,如
果必須專心於補血上,也可以做些小技巧,當補到MP不足時,可以利用空檔坐下回覆一
下MP再起來馬上補,當然,時間要抓緊,不然主坦坦到一半,我想他是會罵人的吧?其
實身兼治癒星的工作非常簡單,只要盯著主坦的血量不離,就能輕鬆做好團隊的褓母呢!
護法星:
在我的中心範圍內,一切都得到祝福!護法於團隊上正是所謂的加加師,他擁有的
狀態有真言以及戰令,真言的狀態是以護法為中心的一定範圍內,都可以加到此狀態,
而真言來說有許多種類,但最多只能放三種真言,因此選定適合的真言,配合團隊,才
能發揮最大效用,而戰令是對某位團員施放的技能,因此在團隊中,護法星要隨時注意
團員的狀態是否沒了,要不斷的常駐,在清怪過程中,盡量以團隊為中心的地方站,因
為你沒辦法要求團員你以為中心打怪,因此自己必須控制所站的位置,護法星與治癒星
都有補血的技能,因此臨時危機,治癒星來不及補的時候、或者治癒星mp耗盡的時候,
護法星能夠暫時性的充當一下治癒星,所以有了護法星,額外的狀態加上可交替的補師
,是非常重要的。
------------------------------
以上為簡單的對大家做各職業在團隊組合上應該要做的工作介紹
下來為各位說明些有關遊戲練功過程簡介:
八大職業一開始都會在同一個新手島誕生,無論是順著任務而提升等級,或者使用
種田方式升級(正所謂一分耕耘一分收穫),都是可以的,這款遊戲並沒有注重於哪樣的
升級方式是比較快或慢,但也是有不少人提出,種田打怪是會比解任務來的升級快,但
事實與否,請各位親自體驗。
於許多玩家在討論到底適不適合單練或者雙練或者多人練呢?假設都以封頂為目標
的話,當然怎麼樣方式都可以達到的,至於大家最關切的"效率"如何?個人體驗時是皆
以雙練的方式練上去,一路上不斷的解任務,使命任務以及支線任務全部解,比起同時
的單練的人來相較,其實是一樣的,兩人打怪比起一人打怪你會覺得效率快非常之多,
但相對的,exp分擔的非常重,所以當時我選的策略是一定得解任務,不然升級必須要打
非常久的怪,而經我個人測試,覺得在單練時的效率上,感覺是比兩人組隊的效果上來的
快,不過這也是個人評論,遊戲中有些任務也是重複任務,其實是可以組多人一起來完
成重複任務所需要打的隻數來升級也是有效率的,至於多人的話,我想說到這邊,聰明
的你應該已經知道答案了。(以上均不以打精英怪為條件)
ps.組隊沒有分所謂的共享經驗以及個人經驗,一旦組了經驗全部都是共享,唯一能
夠調整的就是取得物品的方式。
再來說的是,多人精英怪練功方式,在一開始我就詳細的介紹各職業在團隊中所扮演
的位置及角色,所以利用上述的方式到精英怪的地方這樣來種田打怪,效率上聽說是比較
快,因本人沒有相較比對過,所以在這沒辦法做斷言,但是相對的,這樣子打精英怪練等
,一方面是在練等,一方面也有打寶的作用,精英怪掉的物品都會是比較好的,因此有團
隊想這麼做的話,這也是不錯的選擇。
另外最後補充一個小知識,很多人會覺得練功就是狂喝水才快,在這裡不見得,因
為AION坐下的回復HP&MP速度非常之快,假設幾乎沒血的情況下坐下回復,大約幾十秒的
時間就會回滿,當然等級越高血量越多要回復越多當然越慢,是成比例的,當時封頂30
級而已,我從沒在深淵殺人喝水,我是玩殺星,幾乎不是對方死,就是我全身而退,坐
下來一下子就全滿,在此補充。
首先主要目的是回應許多人剛到AION的版的種種疑問
以下皆以本人在陸服等級上限30級收費前的體驗:
首先這款遊戲是以天族魔族兩大族對立而定的遊戲
其中有八大職業可以提供玩家看要選哪族來建立
各職業在定義上都有顯著的位置,這邊只介紹在團隊的部份上
如詳細了解該職業的話,請多參考各大相關網站以及該職業專區的討論
守護星:
隊伍的領導者!說穿了正是所謂的肉盾、MT、主坦,這職業在裝備需求上必須稍微
比其他職業來的高一些,何謂高一些呢?就是必須盡量的去撐自己的防禦,不然在團隊
解任務、副本上,裝好的跟裝普通的,很容易就被其他隊友感受出來,尤其是補師,
守護星的裝備間接影響到補師的辛苦;作為一個好的守護星,必須掌握整場的狀況,面
對坦住的王or怪時,要不斷的T仇恨(白話為吸住怪),也就是不斷的放技能輸出,雖然此
職業的技能多半都有增加仇恨的功用,但假如慢了一拍,也是有可能會被魔道OT去的(白
話為被魔道吸過去),且作為隊伍的領導者,必須熟記各個符號的運用,在系統中可以設
定快捷對目標的頭上顯示什麼樣的符號,利用這點可以讓隊伍明確的知道各職業需要做什
麼樣的工作,稍微有所猶豫一有閃失,是很容易打道回府的。
劍星:
有不少人認同此職業為副坦,當然非他莫屬,但別以為你真的能夠坦住一隻精英的
喔!在撇除裝備非常好以及等級情況之下,想要擔當副坦的角色,幫忙坦住其他精英而
不擾亂集中攻擊的那隻怪的話,這個觀念小心會害了整團!在這樣的情況之下,會額外
造成補師的困擾以及消耗,且有可能沒辦法專心的補主坦,雖然要擋住一下子的攻擊是
沒問題的,但用這樣的方式推進的話,我想實在是多此一舉,因此最好還是乖乖的當DPS
(也就是輸出攻擊者的意思),擊倒了一隻,等守護星去坦住下一隻時,在集中攻擊那一隻。
殺星:
穩定的輸出攻擊者,也可以當作是危機逆轉者,在團隊中,他扮演的就是不斷的對
怪瘋狂的接技,有CD好的就放(也就是技能冷卻好了就按),相信多位殺星都認同的,雖
然有時運氣好的情況下,出現連續暴擊的情況會導致OT一下子,不過基本上他是個穩定
的輸出者;至於我為何說他是危機逆轉者?因他的技能上有增加跑速的技能,以及隱身
的技能,所以在主坦也就是守護星倒地的那煞那,想都別想,立刻開跑速,然後隱身跑
遠到安全地方,因為在所有職業中,就屬你有這項能力能存活救活大家,通常只要主坦
一倒地的狀況,多半是宣判滅團的前兆,因此利用復活道具,等待時機,救活大家,好
讓副本or任務能夠繼續前進,這樣說他是危機逆轉者不為過吧?
弓星:
有我在,控場負擔減大半!這是我給這職業下的標語,雖然說實話,弓星在團隊上
並沒有什麼太大的變化,但在後方做遠程輸出的弓星來說,保護補師、顧後方再生的怪
物或者巡邏怪物的重責,就交給你了,有的時候團隊可能在輸出方面會稍嫌慢了點導致
剛清過的怪物再生而ADD的話(白話為引到其他怪),站在後方的你,就要立刻反應放陷阱
,告知控場魔道以及主坦守護,好做第一步的處理應對,因此前方的工作就交給魔道,
後方的工作以及補師的褓母就交給弓星吧!
魔道星:
一個隊伍,不能沒有一個魔道!魔道星他擁有全職業最高的攻擊能力,是相當明顯
的DPS,但魔道星他可怕的不在這,他也擁有最複雜的控場技能,面對多數的怪物情況下
,由領導者守護星發出指揮,而魔道星的工作就來了,必須去看指揮要睡眠哪隻怪、或
者把哪隻怪變樹,好讓團隊可以在多數怪物的情況下,先集中火力攻擊一隻,不然要守
護一次坦2隻是不可能的何況是有3隻的情況,但魔道星不要以為這樣事情就沒了,在魔
道星在控場的時候頭腦要非常清楚哪一隻怪睡了多久?變樹變了多久?當秒數快到時要
警戒,一旦怪醒了或者恢復原狀了立刻在補上該用的技能控場,但魔道的控場技能換來
的是仇恨非常的高,假設一隻怪身上用控場技能放了2次以上,一旦一開始集中攻擊的那
隻怪物打死了要換下一隻怪的時候,這時魔道要注意自己趕快退後,因為再第一時間守
護星需要時間用技能將怪物對守護星的仇恨打的比你高,不然我只能說,一旦被精英摸
到個幾下,魔道沒死,算你命大。
精靈星:
我的寶寶,也會是個專業的副坦!以精靈星來說最大的特色就是他擁有召喚的精靈
,在團隊上精靈星有最多的負面狀態技能施放於怪物身上,精靈星需要克服最大的問題
是精靈的控制,在怪密集的情況下,要如魚得水般的將精靈馴服的唯命是從,精靈星就
是不斷的對怪物施展各式各樣的負面技能,依現場狀況來施放,有時,控場發生問題,
劍星不在的情況,你的寶寶就是該適時的拯救危機,因此,有精靈星在的情況下,這組
隊伍不怕有任何的意外!
治癒星:
你以為你會滿血,是老天補的嗎?治癒星不外乎就是團隊的褓母,他必須照料每一
位的血量情況,主要的部份是專心在主坦的身上,但偶爾臨時來的危機,利用全體的補
血技能,讓每位都能感受到褓母的溫暖,有時閒餘時間,也可以加減做輸出的工作,如
果必須專心於補血上,也可以做些小技巧,當補到MP不足時,可以利用空檔坐下回覆一
下MP再起來馬上補,當然,時間要抓緊,不然主坦坦到一半,我想他是會罵人的吧?其
實身兼治癒星的工作非常簡單,只要盯著主坦的血量不離,就能輕鬆做好團隊的褓母呢!
護法星:
在我的中心範圍內,一切都得到祝福!護法於團隊上正是所謂的加加師,他擁有的
狀態有真言以及戰令,真言的狀態是以護法為中心的一定範圍內,都可以加到此狀態,
而真言來說有許多種類,但最多只能放三種真言,因此選定適合的真言,配合團隊,才
能發揮最大效用,而戰令是對某位團員施放的技能,因此在團隊中,護法星要隨時注意
團員的狀態是否沒了,要不斷的常駐,在清怪過程中,盡量以團隊為中心的地方站,因
為你沒辦法要求團員你以為中心打怪,因此自己必須控制所站的位置,護法星與治癒星
都有補血的技能,因此臨時危機,治癒星來不及補的時候、或者治癒星mp耗盡的時候,
護法星能夠暫時性的充當一下治癒星,所以有了護法星,額外的狀態加上可交替的補師
,是非常重要的。
------------------------------
以上為簡單的對大家做各職業在團隊組合上應該要做的工作介紹
下來為各位說明些有關遊戲練功過程簡介:
八大職業一開始都會在同一個新手島誕生,無論是順著任務而提升等級,或者使用
種田方式升級(正所謂一分耕耘一分收穫),都是可以的,這款遊戲並沒有注重於哪樣的
升級方式是比較快或慢,但也是有不少人提出,種田打怪是會比解任務來的升級快,但
事實與否,請各位親自體驗。
於許多玩家在討論到底適不適合單練或者雙練或者多人練呢?假設都以封頂為目標
的話,當然怎麼樣方式都可以達到的,至於大家最關切的"效率"如何?個人體驗時是皆
以雙練的方式練上去,一路上不斷的解任務,使命任務以及支線任務全部解,比起同時
的單練的人來相較,其實是一樣的,兩人打怪比起一人打怪你會覺得效率快非常之多,
但相對的,exp分擔的非常重,所以當時我選的策略是一定得解任務,不然升級必須要打
非常久的怪,而經我個人測試,覺得在單練時的效率上,感覺是比兩人組隊的效果上來的
快,不過這也是個人評論,遊戲中有些任務也是重複任務,其實是可以組多人一起來完
成重複任務所需要打的隻數來升級也是有效率的,至於多人的話,我想說到這邊,聰明
的你應該已經知道答案了。(以上均不以打精英怪為條件)
ps.組隊沒有分所謂的共享經驗以及個人經驗,一旦組了經驗全部都是共享,唯一能
夠調整的就是取得物品的方式。
再來說的是,多人精英怪練功方式,在一開始我就詳細的介紹各職業在團隊中所扮演
的位置及角色,所以利用上述的方式到精英怪的地方這樣來種田打怪,效率上聽說是比較
快,因本人沒有相較比對過,所以在這沒辦法做斷言,但是相對的,這樣子打精英怪練等
,一方面是在練等,一方面也有打寶的作用,精英怪掉的物品都會是比較好的,因此有團
隊想這麼做的話,這也是不錯的選擇。
另外最後補充一個小知識,很多人會覺得練功就是狂喝水才快,在這裡不見得,因
為AION坐下的回復HP&MP速度非常之快,假設幾乎沒血的情況下坐下回復,大約幾十秒的
時間就會回滿,當然等級越高血量越多要回復越多當然越慢,是成比例的,當時封頂30
級而已,我從沒在深淵殺人喝水,我是玩殺星,幾乎不是對方死,就是我全身而退,坐
下來一下子就全滿,在此補充。
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